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空の軌跡 FC Evolution

空の軌跡 SC Evolution

空の軌跡 the3rd Evolution

バトル

PS VITA

軌跡シリーズお馴染みのAT(Action Time)バトルでは、行動順を軸にしたシンプルかつ奥深い戦闘が楽しめる。
行動順を示すATバーには行動順によってATボーナスが付くことがある。このボーナスによってHP回復、MP回復など、様々な効果を得ることが出来るのだ。しかし、敵味方の区別なく発動するため、画面左上ATバーで常に行動順を意識しながら、ATボーナスを上手く利用して戦局を有利に進めよう。

CP(クラフトポイント)を使用して、各キャラクター特有の技・クラフトを使うことができる。攻撃技だけでなく、回復や補助の効果のあるクラフトを使えるキャラクターも。
さらにCP100以上でSクラフトが使用可能。持っているCPを全て消費してしまうが、その威力は絶大!CPMAX(200)で最大の威力を発揮する。

導力器(オーブメント)に結晶回路(クオーツ)を填め込んで身体能力の強化を図ろう!HPアップや攻撃力アップの他、凍結や石化の効果を持つクオーツもある。オーブメントの構造はキャラクターによって異なるので、各キャラクターの特性を生かしたクオーツ配置を考えよう。
セットしたクオーツの組み合わせによって、使えるアーツが変化する!色々組み合わせて、より強力なアーツをゲットしよう!敵の弱点属性のアーツを使えばより多くのダメージを与えることができる!

敵の攻撃やアーツを受けるとパーティーメンバーが状態異常にかかってしまうことがある。その効果と解除方法はそれぞれ異なり、敵が強敵であるほど戦況を左右する重要な要素となる。状態異常を防ぐアクセサリを装備しておくと、未然に防げることもできる。クオーツやアーツによって味方の攻撃にも同様の効果を付加でき、敵に状態異常を起こさせると有利に戦闘を進めることができる。

移動中に攻撃ボタンを押すと隊列の先頭キャラがフィールド上で敵を攻撃。
敵の背後から攻撃をヒットさせれば相手は気絶し、その状態でエンカウントすればプレイヤー側に圧倒的有利な「奇襲」状態に!その他、敵に背後から接触された場合、「敵先制」となってしまうなど、エンカウントの仕方に応じて戦闘状況が様々に変化!

タクティカルボーナスとは、戦闘中の内容によって付加される経験値への倍率を表す。エンカウント時の先制状態によって加算され、獲得できる経験値にボーナスが追加される仕組みだ。

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